공부 자료/코틀린[Kotlin] (43) 썸네일형 리스트형 [Atomic 12] 루프와 범위 (feat. for문) 이번에는 for문을 이용한 반복 && 범위를 나타내는 다양한 표현들 지난 블로깅 때 while을 이용한 반복문을 살펴보았었는데, 오늘은 for을 이용한 반복문, 그리고 for문에서 사용하는 범위에 대한 다양한 표현들에 대해서 알아볼 예정이다. * for문의 경우 기본적인 내용이기 때문에 범위에 대한 표현들의 예시로 다룰 예정이기에 초점은 범위와 루프에 맞춰져 있다는 점 참고 필요 [ 범위를 나타내는 다양한 표현들 ] 1) .. fun main(){ for(i in 1..5){ print(i) // 출력 결과 : 12345 } for(i in 'a'..'d'){ print(i) // 출력 결과 : abcd } } : 양 끝 값을 포함한 범위 ex) a..b = a [Atomic 11] while로 반복하기 가장 기본적인 반복의 방법 while 오늘은 반복문 중 하나인 while, while이 나온다면 따라 다니는 do-while에 대해 학습할 예정이다. 반복을 한다는 것은 어떠한 조건을 기준으로 주어진 식을 반복하게 되는데 이때 반복이 어떻게 이루어지는지, 반복을 하기 위해서는 어떤 것들이 필요한지 알아보자. [ while, do-while ] fun main(){ while(Boolean 식) { // 반복 코드 } do{ // 반복 코드 } while(Boolean 식) } - while : 실행 시 Boolean 식을 확인하며, true일 경우 괄호 내 코드를 실행 - do-while : 실행 시 코드를 바로 실행하며, 실행 이후 Boolean 식을 확인 후 true일 경우 코드를 재실행 : 실행 후.. [Atomic 10] 불리언(Boolean) 코틀린에는 !도 있지만 && 와 ||도 있다. 이전 블로깅에서 숫자와 관련된 코틀린 블로깅을 진행했는데 이번에는 !(논리 부정 연산자)에 이어 Boolean에 영향을 미치는 &&와 || 연산자에 대해서 알아볼 예정이다. [ 연산자 && 그리고 || ] - && (논리곱) : Boolean의 식이 모두 T일 때에만 true를 반환 - || (논리합) : Boolean의 식 중 하나라도 T일 경우 true를 반환 fun main(){ val ex1 = true && 5>1 || false && 1>5 val ex2 = (true && 5>1) || (false && 1>5) val ex3 = (true && 5>1 || false) && 1>5 println(ex1) // 출력결과 : true println.. [Atomic 09] 수 타입 코틀린에서의 숫자 오늘은 코틀린에서 숫자 타입은 각 타입에 따라서 어떻게 쓰이고, 저장되는지 살펴볼 예정이다. [ 연산자 ] - 기본 연산자 : 더하기(+), 빼기(-), 곱하기(*), 나누기(/), 나머지(%)를 제공 - 연산 순서 : 기본 산술 연산 순서를 따름 [ 정수의 MAX_Value ] 정수의 값으로는 Int와 Long이 있는데 이 정수들의 값의 범위는 어떻게 될까? - Int : -2^31 ~ +2^31-1 사이의 값 저장 - Long : -2^63 ~ +2^63-1 사이의 값 저장 만약 계산 도중 해당 값의 범위를 넘어가게 된다면? fun main(){ val a:Int = Int.MAX_VALUE println(a+1) // 결과 : -2 } - 해당 경우에는 넘침 현상이 일어난 결과를 .. [Atomic 08] 문자열 템플릿 String을 프로그램으로 만드는 방법? 문자열을 어떻게 프로그램으로 만든다는 걸까?? 오늘은 String을 나타낼 수 있는 여러가지 방법에 대해서 이야기 해 볼 예정이다. [ 문자열 템플릿 ] fun main(){ val string = "String" println("문자열은 $string이다.") // 출력 결과 : 문자열은 String이다. println("나는 $person이다.") // 출력 결과 : 나는 $person이다. } - 문자열 템플릿 : 식별자 앞에 $를 붙여 해당 식별자가 존재할 경우 해당 값을 치환 * 만약 존재하는 값이 없다면 아무 일도 일어나지 않음 fun main(){ val day = 7 println("${if(day > 15) "한달의 절반 이전" else "한달의 .. [Atomic 07] if 식 선택이 필요할 땐? if 식으로! 언어의 필수 코스 중 하나인 if문! 어떤 언어를 배웠더라도 하나라도 배웠다면 오늘의 if문은 어렵지 않을 것으로 생각된다. 아니! 자신할 수 있다. 선택을 할 때 if 문이 어떻게 쓰이는지 알아보도록 하자. [ if 식 ] // (1) if 문만 존재 if(조건식){ // 조건식1을 만족할 때 실행될 코드 } // (2) if/else 존재 if(조건식1){ // 조건식1을 만족할 때 실행될 코드 }else{ // 위의 조건식을 만족하지 않을 때 실행될 코드 } // (3) else if 도 존재 if(조건식1){ // 조건식1을 만족할 때 실행될 코드 }else if(조건식2){ // 조건식1을 만족하지 않으면서 조건식2를 만족할 때 실행될 코드 }else{ // 위.. [Atomic 06] 함수 작은 프로그램의 일종인, 함수 맨 처음 Hello, World를 배울때 나왔던 main() 함수를 기억하는데, 이제는 본격적인 함수 fun에 대해서 알아볼 예정이다. [ 함수 ] fun 함수명(p1:타입1, p2:타입2, p3:타입3 ...): 반환타입 { // 코드 return result } // 한 줄로 나타낼 수 있는 코드라면? fun 함수명(p1:타입1, p2:타입2, p3:타입3 ...): 반환타입 = 코드 - 함수에 전달할 파라미터를 작성 - 함수 시그니처 : 함수명 / 파라미터 / 반환타입을 합쳐 이르는 말 - 파라미터의 개수와 각각의 타입만 시그니처를 구분할 때 쓰이며, 타입 순서는 고려되지 않음 ex) fun cal(x:Int, y:Int):Int{ println("계산 시작") ret.. [Atomic 05] 데이터 타입 코틀린에도... 데이터 타입은 있었다. 오늘의 학습은 지난 학습과 관련이 있는 내용이다. 코틀린에서 var / val로 데이터를 변수에 저장했었는데, 이 때 데이터 타입을 따로 지정하지 않았었다. 하지만 이는 데이터 타입이 존재하지 않는 것이 아닌 데이터 타입이 존재하지만, 코틀린에서의 이 역할 때문이었음을 알 수 있었는데, 어떤것 때문이었는지 오늘의 학습을 통해 알아볼 예정이다. [ 데이터 타입 ] 1) Int : 정수(Integer), 소수점 이하 부분이 없음 2) Double : 소수가 있는 수 3) Boolean : true / false의 값 저장 4) String : 문자로 이뤄진 시퀀스로 큰따옴표로 둘러싸인 값 5) Char : 한 문자 6) 로(raw) String : 여러 줄에 걸친 문자.. 이전 1 2 3 4 5 6 다음